Le format du fichier DDS
L'extension de | .dds |
Catégorie de | images |
Le programme principal | Adobe Photoshop |
Description | Les environnements de développement OpenGL et Microsoft DirectX utilisent ce type de format. Ce format est utilisé pour enregistrer des images bitmap d'interfaces utilisateur et de textures. On peut y stocker des données compressées ou non compressées. Il est principalement utilisé pour développer des applications 3D et des jeux. Actuellement, les consoles de jeux sont fabriquées sur la base de ce format DDS. Ce format a la capacité de compresser les boîtes de textures "à la volée", ce qui entraîne une amélioration des performances lors de l'exécution de l'application. |
Détails techniques | Le format DDS a été publié avec DirectX7.0 et DirectX8.0. Bien qu'il soit anciennement associé à la série DirectX, il peut être utilisé avec les extensions de compression GLSL (OpenGL Shading Language) ARB finish squeezing. Direct 3D 10 a augmenté la capacité des fichiers DDS en augmentant le nombre de textures et le support additionnel nécessaire pour fonctionner avec les formats de texture de Direct3D 10.x et 11. |