ファイル拡張子 | .dds |
ファイルカテゴリ | images |
メインプログラム | Adobe Photoshop |
説明 | OpenGLとMicrosoft DirectXの開発環境は、このタイプのフォーマットを使用します。この形式は、ユーザーインターフェース環境とテクスチャのビットマップ画像を保存するために使用されます。ここでは、圧縮または非圧縮データを保持できます。主に3Dアプリケーションやゲームの開発に使用されます。現在、ゲーム機はこのDDS形式に基づいて製造されています。この形式には、テクスチャボックスを「オンザフライ」で圧縮する機能があり、アプリケーションを実行する際にパフォーマンスが向上します。 |
技術的な詳細 | DDSフォーマットはDirectX7.0およびDirectX8.0と共に公開されました。DirectXシリーズと古い関係がありますが、GLSL(OpenGL Shading Language)ARB仕上げ圧縮拡張機能と一緒に使用することができます。Direct3D 10では、テクスチャの増加とDirect3D 10.xおよび11テクスチャフォーマットで実行するために必要な追加サポートにより、DDSファイルの容量が増加しました。 |