파일 확장자 | .dds |
파일 카테고리 | images |
주요 프로그램 | Adobe Photoshop |
설명 | OpenGL 및 Microsoft DirectX 개발 환경에서는 이 유형의 형식을 사용합니다. 이 유형의 형식은 사용자 인터페이스 환경 및 텍스처의 비트맵 이미지를 저장하는 데 사용됩니다. 여기에는 압축 또는 압축 해제된 데이터를 보관할 수 있습니다. 이것은 주로 3D 애플리케이션 및 게임 개발에 사용됩니다. 현재 게임 콘솔은 이 DDS 형식을 기반으로 만들어집니다. 이 형식은 텍스처 박스를 "실시간으로" 압축하여 응용 프로그램을 실행하는 동안 성능 향상을 일으킬 수 있는 능력을 갖고 있습니다. |
기술적 세부 사항 | DDS 형식은 DirectX7.0 및 DirectX8.0과 함께 출시되었습니다. DirectX 시리즈와 오래된 연결이 있지만 GLSL (OpenGL Shading Language) ARB 마감 압축 확장과 함께 사용할 수 있습니다. Direct 3D 10은 텍스처를 늘리고 Direct3D 10.x 및 11 텍스처 형식과 함께 실행하기 위해 필요한 추가 지원을 늘림으로써 DDS 파일의 용량을 늘렸습니다. |