DDS format pliku
Rozszerzenie | .dds |
Kategoria | images |
Program główny | Adobe Photoshop |
Opis | Środowiska programistyczne OpenGL i Microsoft DirectX używają tego typu formatu. Format ten jest wykorzystywany do zapisywania obrazów bitmapowych interfejsów użytkownika oraz tekstur. Można w nim przechowywać dane skompresowane lub nieskompresowane. Jest on głównie stosowany w tworzeniu aplikacji 3D oraz gier. Obecnie konsole do gier są oparte na tym formacie DDS. Ten format umożliwia sprężanie pudełek tekstur 'w locie', co poprawia wydajność podczas uruchamiania aplikacji. |
DANE TECHNICZNE | Format DDS został opublikowany wraz z DirectX7.0 i DirectX8.0. Choć ma już długie połączenie z serią DirectX, może być używany z rozszerzeniami ARB kończącymi GLSL (OpenGL Shading Language). Direct 3D dziesięć zwiększyło pojemność plików DDS poprzez dodanie obsługi większej ilości tekstur oraz dodatkowej obsługi potrzebnej do uruchomienia formatów tekstur Direct3D 10.x i 11. |